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c++ - GLUT 和 C++ 类

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c++ - 为什么当内存中的类对象已经是二进制 (C/C++) 时进行序列化?

我的猜测是数据分散在物理内存中(即使类对象的数据在虚拟内存中也是连续的),所以为了正确发送数据需要重新组装,并且能够通过网络,一个额外的步骤是将主机字节顺序转换为网络字节顺序。这是对的吗? 最佳答案 适当的序列化可用于将数据发送到任意系统,这可能无法在与源主机相同的体系结构下工作。即使是仅由native类型组成的对象在两个系统之间共享也可能很麻烦,因为成员之间和之后可能存在额外的填充等等。在为相同架构编译但编译器版本不同的程序之间共享对象的原始内存转储也会变成一个大麻烦。无法保证变量类型T实际上如何存储在内存中。如果您不使用指针(包

c++ - 默认的构造函数和析构函数是内联的吗?

我很好奇编译器生成的默认构造函数和析构函数是否是内联的,因为无论哪种方式我都可以证明。一方面,您希望默认构造函数/析构函数不是内联的,这样以后添加它们就不会破坏ABI(因为只有默认值存在时编译的目标文件将内联生成的定义而不是你定义的)。另一方面,对于C++编译器编译的C代码,其性能与使用C编译器编译时一样好,它不能为每个分配的结构添加构造函数/析构函数调用,而在C++中,类之间的唯一功能区别一个结构应该是默认的访问保护。也许链接器以某种方式解决了这个问题?也许答案因编译器而异?这个问题的结果:如果我在C++中有一个POD结构,理论上我可以通过自己定义空的内联构造函数/析构函数来代替默认

c++ - 为什么在 C++ 中不允许初始化整数成员变量(不是 const static)?

当我尝试在类定义中初始化一个int成员变量时,我的C++编译器报错。它告诉“只能在类中初始化静态常量整数数据成员”。您能否解释此限制背后的基本原理(如果可能,举例说明)。 最佳答案 因为目前的标准是不允许的。AccordingtoBjarne,您将能够在C++0x中执行此操作。如果您确实需要它,请尝试将编译器设置为C++0x(GCC中的-std=c++0x)并查看您的编译器是否支持它。 关于c++-为什么在C++中不允许初始化整数成员变量(不是conststatic)?,我们在Stack

c++ - 如何从 C 调用 C++ 方法?

这个问题在这里已经有了答案:Calling"C++"classmemberfunctionfrom"C"code(1个回答)关闭6年前。我有一个C++类,我正在用一些C文件编译它。我想调用一个在C++中定义的函数,实际上是在C++类中,那么我该怎么办?以下声明表明我在说什么:可能存在语法错误:串行通信.cppclassMyClass{voidsendCommandToSerialDevice(intCommand,intParameters,intDeviceId){//somecodesthatwritetoserialport.}}外部.cintmain(intargc,char*

c++ - 在 C 中声明两个同名的全局变量

我在C中声明了两个同名的全局变量。它应该给出错误,因为我们不能在同一个存储类中声明同名变量。我已经在C++中检查过了——它给出了一个编译时错误,但在C中却没有。为什么?代码如下:inta;inta=25;intmain(){return0;}查看:CodeWrittenatIdeone我想大概是这个原因DeclarationandDefinitioninC但是在C++中却不是这样。我认为在C++中,无论变量是在全局范围还是在自动范围内声明,声明和定义都是同时发生的。谁能进一步阐明它。现在,当我两次定义变量并给它赋值两次时,它给我错误(而不是一个声明和一个定义)。代码:Twodefini

c++ - c++ 中的逻辑 AND + 赋值,安全吗?

我刚刚学到了这个很棒的模式(实际上是从javascript学到的),我想将它应用到我的C++代码中。为了解释这个模式,假设我将一个字符串表示为这些的链表:structlink_char;structlink_char{link_char*next;charcode;};请注意,任何link_char字符串的最后一个字符的代码始终为==0。此属性意味着我可以检查字符串中的值,同时使用&&短路来防止NULL指针访问。boolequals_hello(constlink_char*first_char){constlink_char*c=first_char;returnc->code=='

c++ - 在c中的函数内部定义一个函数

我想创建一个通用函数,它返回一个指向另一个C/C++函数的函数指针。但是,第二个返回的函数应该能够使用来自第一个函数的变量。例子,typedefdouble(*func_t)(double);func_tinverse(func_tfn){//defineanotherfunctionherethatusesfndoublesolve(doublex){//usefn}return&solve;}doublesqr(doublex){returnx*x;}intmain(){func_tinv=inverse(sqr);printf("sqrt%d=%f\n",100,inv(100)

c++ - 用于 C 密码学的快速伪随机数生成器

我使用以下代码生成用于加密目的的伪随机数序列,但后来我在某处读到它可能不是很安全。谁能给我一个更好的生成器的C实现——主要目标是让这种方法更快。例如,我做了一些研究并发现了BlumBlumShub方法,这将通过执行pow(N)计算完全降低性能。附言。并且请不要引用没有C/C++代码的维基百科文章。我正在寻找下面显示的C或C++代码示例。#defineROL(v,shift)((((v)>>((sizeof(v)*8)-(shift)))|((v) 最佳答案 ISAAC(http://www.burtleburtle.net/bob/

c++ - C API 函数回调到 C++ 成员函数代码

所以,我正在使用FMODapi,它确实是一个Capi。并不是说那有什么不好。只是它不能很好地与C++代码交互。例如,使用FMOD_Channel_SetCallback(channel,callbackFunc);它需要一个用于callbackFunc的C风格函数,但我想向它传递一个类的成员函数。为此我最终使用了Win32技巧,使成员函数成为静态的。然后它作为FMOD的回调。现在我必须分解我的代码以使一些成员静态,只是为了解释FMOD的C-ness。我想知道它在FMOD中是否可行,或者是否有解决方法将回调链接到特定C++对象的实例成员函数(不是静态函数)。会顺畅很多。

c++ - 如何使用带有标题和 .so 文件的库?

我是C新手,想使用一个库(MLTMultimediaFramework)我已经构建了它并生成了以下目录:includelibshare内lib有.so.a.la文件内include有.h文件现在,我被指示这样做:#include里面是include/mlt/framework/问题:为什么我需要放置只包含函数原型(prototype)的头文件?那么真正的功能在哪里呢?它们是否以某种方式与lib中包含的内容相关联?目录?在哪里放置我自己的文件和如何编译它?如何了解有关主题的更多信息:动态/静态库build/制作/安装如何使用任何C库 最佳答案